ItemTurn

Обеспечивает поворот объекта, содержащего Item2.


namespace Tac.ItemMove
{
    public class ItemTurn : MonoBehaviour
    {
        public KeyCode RotateKey = KeyCode.Mouse1; // По умолчанию клик правой кнопкой мыши используется для поворот
        private Item2 selectedItem; // сущность которая выбрана для поворота, через метод OnItemTap

        private void Update() // Обеспечивает поворот selectedItem при нажатии RotateKey
        public void OnItemTap(Item2 argItem) { selectedItem = argItem; } // Задает сущность для поворота
    }
}