ItemTurn
Обеспечивает поворот объекта, содержащего Item2.
namespace Tac.ItemMove
{
public class ItemTurn : MonoBehaviour
{
public KeyCode RotateKey = KeyCode.Mouse1; // По умолчанию клик правой кнопкой мыши используется для поворот
private Item2 selectedItem; // сущность которая выбрана для поворота, через метод OnItemTap
private void Update() // Обеспечивает поворот selectedItem при нажатии RotateKey
public void OnItemTap(Item2 argItem) { selectedItem = argItem; } // Задает сущность для поворота
}
}