RandomWorld
Строение мира с помощью случайности.
GetRandomPosition()
Vector2 GetRandomPosition(Vector2_ argCenter, float argRadius)_
Получить случайную позицию на плоскости ограниченую окружностью, с центром (argCenter) и радиусом (argRadius).
Vector2 GetRandomPosition(Rect_ argRect)_
Получить случайную позицию на плоскости ограниченую прямоугольником (argRect), с правой левой точкой и шириной и длиной.