Skip to content

RandomWorld

Строение мира с помощью случайности.

GetRandomPosition()

Vector2 GetRandomPosition(Vector2_ argCenter, float argRadius)_

Получить случайную позицию на плоскости ограниченую окружностью, с центром (argCenter) и радиусом (argRadius).

Vector2 GetRandomPosition(Rect_ argRect)_

Получить случайную позицию на плоскости ограниченую прямоугольником (argRect), с правой левой точкой и шириной и длиной.