Skip to content

DayNight

gameDays

Text gameDays

Текстовое поле в UI в котором будет отображаться текущий номер суток. Нужно задать в редакторе юнити.

gameTime

Text gameTime

Текстовое поле в UI в котором будет отображаться текущие время. Нужно задать в редакторе юнити.

PauseCompleteStop

static bool PauseCompleteStop

Пауза полной остановки. Устанавливается системой сохранений/загрузок. Другие процессы в игре, такие как бесконечные короутины и другие фоновые задачи, должны проверять это значение и останавливать свою работу, чтобы предотвротить обращение к объектам, которые система сохранений может изменить.

Pause

bool Pause

Игровая активная пауза, при которое время замирает, но игрок может изучать мир в застывшем состоянии.

PausePress()

Програмный способ вызвать игровую паузу (Pause = true) или снять с паузы (Pause = false), если пауза уже была установлена. Используется компонентом самостоятельно при нажатии кнопкина клавиатуре Pause.