DayNight
gameDays
Text gameDays
Текстовое поле в UI в котором будет отображаться текущий номер суток. Нужно задать в редакторе юнити.
gameTime
Text gameTime
Текстовое поле в UI в котором будет отображаться текущие время. Нужно задать в редакторе юнити.
PauseCompleteStop
static bool PauseCompleteStop
Пауза полной остановки. Устанавливается системой сохранений/загрузок. Другие процессы в игре, такие как бесконечные короутины и другие фоновые задачи, должны проверять это значение и останавливать свою работу, чтобы предотвротить обращение к объектам, которые система сохранений может изменить.
Pause
bool Pause
Игровая активная пауза, при которое время замирает, но игрок может изучать мир в застывшем состоянии.
PausePress()
Програмный способ вызвать игровую паузу (Pause = true) или снять с паузы (Pause = false), если пауза уже была установлена. Используется компонентом самостоятельно при нажатии кнопкина клавиатуре Pause.