Item

Любой объект в сцене, который визуально представлен отдельным префабом.

public abstract class Item : MonoBehaviour
{
    public int ObjectId; // Уникальный индентификатор объекта в мире
    public int GroupId = -1; // Группа объекта
    public string ModelName = ""; // Имя префаба
    public ModelTypes ModelType = ModelTypes.Model; // Тип модели
}

Перечисление видов моделей, настройте под свой проект: только первые два стандарты остальные удалите или добавьте.

public enum ModelTypes
{
    None = -1, // Не имеет визуального представления
    Model = 0, // Обычная модель
}