Item
Любой объект в сцене, который визуально представлен отдельным префабом.
public abstract class Item : MonoBehaviour
{
public int ObjectId; // Уникальный индентификатор объекта в мире
public int GroupId = -1; // Группа объекта
public string ModelName = ""; // Имя префаба
public ModelTypes ModelType = ModelTypes.Model; // Тип модели
}
Перечисление видов моделей, настройте под свой проект: только первые два стандарты остальные удалите или добавьте.
public enum ModelTypes
{
None = -1, // Не имеет визуального представления
Model = 0, // Обычная модель
}