Использует шейдер для показа вместо текстурированного меша только его сетку. В префаб объекта помещается не только его основной вид, но и иерархия отображающая сетку.
Компонент расширяет Item2.
Свойства
List<GameObject> MainRender
Список объектов, которые нужно показывать без сетки
List<GameObject> WireframeRender
Список объектов, которые показывают сетку
Wireframe Red/Green/Gray
Используются материалы для отображения сетки разных цветов красной/зеленной/серой.
CurrentMode
Текущий режим отображения сетки.
public enum WireframeMode
{
Hide = 0,
Red = 1,
Green = 2,
Gray = 3
}
Методы
Show/Hide
Show(WireframeMode argMode) Показывает сетку определенного цвета вместо основных текстур.
Hide() Скрывает сетку и возвращает основные текстуры