Skip to content

Использует шейдер для показа вместо текстурированного меша только его сетку. В префаб объекта помещается не только его основной вид, но и иерархия отображающая сетку.

Компонент расширяет Item2.

Свойства

List<GameObject> MainRender

Список объектов, которые нужно показывать без сетки

List<GameObject> WireframeRender

Список объектов, которые показывают сетку

Wireframe Red/Green/Gray

Используются материалы для отображения сетки разных цветов красной/зеленной/серой.

CurrentMode

Текущий режим отображения сетки.

public enum WireframeMode
{
    Hide = 0,
    Red = 1,
    Green = 2,
    Gray = 3
}

Методы

Show/Hide

Show(WireframeMode argMode) Показывает сетку определенного цвета вместо основных текстур.

Hide() Скрывает сетку и возвращает основные текстуры